NORMATIVA Y DESARROLLO DE LA COMPETICION TRAZADO DE CAZA

Normas, desarrollo de la competición RECORRIDO 3D WORLD ARCHERY

La competición se desarrolla en un recorrido de 24 puestos de tiro (o doble recorrido de 12 puestos de tiro) con dianas 3D con distancia desconocida, según las reglas publicadas a continuación: 

 a) el RECORRIDO 3D WA está compuesto de 24 puestos de tiro (12 por dos tandas) 

 b) en cada puesto de tiro se disparan dos flechas en el tiempo límite de 1 minuto c) las patrullas tendrán máximo 4 arqueros o mínimo 3 arqueros: el arquero A será el responsable de la patrulla, los arqueros B y C serán los tanteadores, pertenecientes a distintos Clubes d) según el tipo de arco y las flechas, se distinguen 5 modalidades: 1. ACO – Arco Compuesto 2. ARE – Arco Recurvo 3. ARI – Arco Istintivo 4. ALO – Arco Long Bow 5. ADE – Arco Desnudo 

e) los arqueros tirarán en pareja intercambiando la posición en la segunda mitad del recorrido respeto una única pica 

f) en las patrulla de tres arqueros el arquero C tirará desde el lado izquierdo de la pica g) si el puesto de tiro prevé dos dianas puesta a la misma distancia de la pica, el arquero de izquierda tirará las dos flechas a la diana de izquierda y al revés 

h) los colores de las picas tienen que ser: 1. rojo, para Arco Compuesto 2. azul, para Arco Desnudo, Arco Instintivo y Arco Longbow 

 i) WA escribe: “Las dianas de 3D tienen una gama de tamaños. El recorrido debe incorporar una variedad de dianas de diferente tamaño situadas a distancias apropiadas a cada tamaño”. Y sólo define la distancia máxima y mínima en 30m y 5m respetivamente para la pica azul y 45 y 5 m para la pica roja.  
Para dar un sentido a la frase “distancia apropiada a cada tamaño” adoptaremos las siguientes distancias:  

Distancia desde la pica roja 
    Grupo 1 : 35-45m 
    Grupo 2 : 20-36m 
    Grupo 3 : 10-27m 
    Grupo 4 : 5-18m 

Distancias desde la pica azul: 
    Grupo 1 : 20-30m 
    Grupo 2 : 15-25m 
    Grupo 3 : 10-20m 
    Grupo 4 : 5-10m 

 Tampoco WA define el ´número de dianas de cada tamaño y, siempre para dar una lógica repetitiva adoptaremos: 
6 dianas de Grupo 1 (3 por cada tanda en campo de 12 puestos) 
6 dianas de Grupo 2 (3 por cada tanda en campo de 12 puestos) 
6 dianas de Grupo 3 (3 por cada tanda en campo de 12 puestos) 
6 dianas de Grupo 4 (3 por cada tanda en campo de 12 puestos) que pueden ser 12 o 24 según montamos 2 o 4 dianas a la misma distancia en cada puesto de tiro 

 PUNTUACIÓN 

Una flecha que toque una línea divisoria entre dos zonas de puntuación o el borde de la zona de puntuación, tanteará con el valor más alto. Ambas flechas tienen el mismo valor. 
    11 puntos, el pequeño círculo en el centro del anillo del 10 
    10 puntos, el círculo más grande dentro de la zona vitas (corazón) 
    8 puntos, la zona vital fuera del anillo del 10 (pulmón) 
    5 puntos el resto del animal, excluido los cuernos y las pezuñas (si tienen la línea de demarcación)

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